Where Winds Meet – recenze (PC) | Ambiciózní RPG s dechberoucím světem
Share
Where Winds Meet – recenze (PC)
Where Winds Meet je ambiciózní open-world akční RPG zasazené do stylizované fantasy verze Číny 10. století. Vývojáři z Everstone Studio si evidentně vzali za cíl vytvořit titul, který kombinuje filmovou wuxia atmosféru, náročné souboje inspirované Sekirem a obsahovou nálož typickou spíše pro plnohodnotné AAA hry než pro free-to-play projekt.
Výsledkem je hra, která dokáže nadchnout svou vizí, ohromit rozsahem, ale zároveň i unavit přehnanou komplexitou a ne vždy dotaženými systémy.

Soubojový systém: hlavní tahák celé hry
Pokud existuje jeden aspekt, na kterém Where Winds Meet bez debat stojí, pak je to soubojový systém. Ten je rychlý, technický a výrazně orientovaný na hráčovu dovednost. Klíčovou roli hraje správné načasování parry, úhybů a komb, což dává soubojům uspokojivou váhu a tempo.
Hra nabízí širokou paletu bojových stylů a zbraní – od klasických mečů přes kopí až po netradiční volby jako bojové vějíře. Každý styl se hraje jinak a hra hráče aktivně motivuje k experimentování. Souboje s bossy patří k tomu nejlepšímu, co titul nabízí, a často vyžadují skutečné zvládnutí mechanik, nikoli jen bezhlavé mačkání tlačítek.
Po delší době se však začne projevovat určitá repetitivnost. Nepřátelé se sice obměňují, ale jejich chování často zůstává podobné, což snižuje dlouhodobé napětí soubojů.
Svět a průzkum: krása i zahlcení obsahem
Otevřený svět Where Winds Meet patří k vizuální špičce žánru. Rozlehlé krajiny, detailně zpracovaná města a silná atmosféra wuxia fantasy vytvářejí prostředí, které je radost prozkoumávat. Pohyb po mapě je plynulý a díky parkourovým prvkům i zábavný.
Obsahu je doslova přehršel – vedlejší úkoly, náhodné události, mini-hry, logické hádanky i nepovinné aktivity jsou na každém kroku. To, co je zpočátku silnou stránkou, se však postupně mění v problém. Hra nabízí až příliš mnoho systémů, měn a mechanik, které mohou působit zahlcujícím dojmem.
Příběh a vyprávění
Příběh začíná velmi slibně. Úvodní hodiny staví na osobní motivaci, politických intrikách a filmové prezentaci. Hudební doprovod a režie cutscén dodávají příběhu potřebnou váhu.
S postupem času však vyprávění ztrácí tempo. Hlavní děj je často přerušován vedlejším obsahem a některé dějové linky působí nedokončeně – což je daň za live-service strukturu hry. Lokalizace do angličtiny není vždy stoprocentní a občas narušuje plynulost dialogů.
Uživatelské rozhraní a systémy
Největší slabinou hry je bezesporu přehnaná složitost systémů. Menu jsou zahlcená informacemi, herních měn je zbytečně mnoho a orientace v postupu postavy vyžaduje časté studium rozhraní.
Mnoho mechanik by přitom mohlo fungovat lépe, pokud by byly jasněji vysvětlené a lépe strukturované. Místo plynulého zážitku hra často nutí hráče trávit čas v menu.

Technické zpracování a monetizace
Na PC běží Where Winds Meet stabilně a vizuálně velmi dobře. Menší technické chyby a občasné bugy se sice objeví, ale nejde o nic, co by zásadně kazilo zážitek.
Příjemným překvapením je monetizační model. Hra nepůsobí pay-to-win a veškerý obsah je možné získat hraním. Mikrotransakce se soustředí převážně na kosmetické prvky, což je u free-to-play titulu rozhodně chvályhodné.
Verdikt
Where Winds Meet je fascinující ukázkou toho, jak daleko se mohou free-to-play hry posunout. Nabízí nádherný svět, výborný soubojový systém a obrovské množství obsahu. Zároveň však trpí tím, že se snaží dělat až příliš mnoho věcí najednou.
Pro fanoušky akčních RPG, otevřených světů a wuxia estetiky jde o titul, který rozhodně stojí za vyzkoušení. Hráči hledající uhlazený a přehledný zážitek však mohou narazit na limity jeho ambicí.
Hodnocení
7 / 10
- Plusy: výborný soubojový systém, krásný otevřený svět, obrovské množství obsahu, férová monetizace
- Mínusy: zahlcené menu a systémy, kolísající tempo příběhu, občasná repetitivnost
