Life is Strange: Reunion – Max a Chloe se vracejí jako definitivní závěr celé ságy

Life is Strange: Reunion – Max a Chloe se vracejí jako definitivní závěr celé ságy

Jan Pašek

Dne 26. března 2026 vychází Life is Strange: Reunion, narativní adventura studia Deck Nine Games a vydavatelství Square Enix, která slibuje uzavřít příběh Max Caulfield a Chloe Price – dvojice, jejíž osud rozděloval fanoušky série přes deset let. Jde o přímé pokračování titulu Double Exposure z roku 2024 a zároveň o první díl, v němž jsou obě protagonistky plnohodnotnými hratelnými postavami.


Tři dny, aby zachránily univerzitu

Děj se odehrává na Caledonské univerzitě, kde Max Caulfield nyní působí jako učitelka fotografie. Záhy zjistí, že ji během tří dnů pohltí nadpřirozené inferno – a jedinou šancí, jak tomu zabránit, je spolupráce s Chloe Price, která se nečekaně vrátí do jejího života po letech odloučení.

Třicetiletá Chloe pracuje jako manažerka turné kapely Drugstore Makeup, ale trpí znepokojivými vzpomínkami na životy – nebo smrti –, které nikdy neprožila. Jde o přímý důsledek Maxiných manipulací s časovými osami v předchozích dílech, a scénář Deck Nine tuto kontinuitu záměrně využívá jako dramatický motor celého příběhu.

Dvě postavy, dvě sady schopností

Mechanicky je Reunion největším krokem vpřed od původního dílu z roku 2015. Max si znovu přebírá svoji ikonickou schopnost Rewind – vracení času –, tentokrát omezenou na několik minut a konkrétní lokace, přičemž prostřednictvím polaroidových fotografií může přeskočit do minulosti a spustit události znovu od začátku.

Chloe naproti tomu operuje se schopností Backtalk, poprvé představenou v prequelu Before the Storm. Jde o dialogy na ostří nože, v nichž správnou volbou repliky lze lidi přesvědčit, získat informace nebo se dostat do uzavřených prostor. Kombinace obou přístupů – Maxina manipulace s časem a Chloein přímočarý nátlak – by měla tvořit jádro puzzlů i vyprávění.

V momentech, kdy postavy jednají společně, hráč volí repliky za obě najednou; rozhraní rozlišuje ikonami, čí dialog právě ovládá. Je to logický vývoj systému, který série budovala od začátku.

Rozhodnutí z minulosti mají váhu

Studio Deck Nine potvrdilo, že Reunion bere v úvahu klíčová rozhodnutí z prvního dílu – tedy především volbu mezi záchranou Chloe a záchranou Arcadia Bay – i výsledky Double Exposure. Tato rozhodnutí se projeví ve větvících se dialozích a v tom, jak Max prožívá svá traumata.

Hra zároveň nebude mít jeden binární závěr. Vývojáři hovoří o finálním aktu, jehož podoba je určena celou sérií předchozích voleb – nikoli jedním klíčovým rozhodnutím na konci. Pro hráče, kteří sledují sérii od roku 2015, jde o slib, který stojí za pozornost.

Life is Strange: Reunion rumors sound like bad fanfiction

Obsazení: kontroverze okolo Chloe

Hannah Telle se bez překvapení vrací jako Max Caulfield. Situace okolo Chloe je složitější: Ashly Burch, která postavu namluvila v původním dílu a získala za ni velkou popularitu, nebyla k návratu oslovena. Roli opět přebírá Rhianna DeVries, jež Chloe ztvárnila v Before the Storm. Rozhodnutí studia vyvolalo v komunitě silné reakce – část fanoušků ho chápe jako uměleckou kontinuitu s prequelem, část jako programové přehlížení herečky, která postavu definovala.

Na hudební stránce bude soundtrack kombinovat originální skóre Tessy Rose Jackson (autorky hudby z Double Exposure) a licencované skladby mířící na nostalgii. Spekuluje se o návratu interpretů jako Daughter nebo Syd Matters, kteří jsou se sérií neodmyslitelně spojeni.

Edice a dostupnost

Hra vychází 26. března 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a Windows (PC). Vedle standardní verze bude dostupná Deluxe Edition obsahující digitální artbook, minisoundtrack, komiks a zákulisní dokument s Hannah Telle a Rhiannou DeVries.

Závěr

Life is Strange: Reunion vstupuje do silné pozice: navazuje na dobře přijatý Double Exposure, vrací dvojici Max a Chloe v plné síle a poprvé v sérii jim dává rovnocenný prostor. Zda Deck Nine skutečně uzavře ságu způsobem, který po jedenácti letech uspokojí fanoušky z roku 2015 i ty, kteří přišli později, ukáže až 26. března.

Časté otázky

Musím hrát předchozí díly, abych rozuměl příběhu Reunion?

Ideálně ano. Reunion přímo navazuje na první díl z roku 2015 a na Double Exposure (2024). Bez znalosti obou titulů přijdou klíčové emocionální momenty a větvení příběhu vniveč. Kratší zasvěcení do série nabídne i samotný úvod hry, ale nejde o plnohodnotnou náhradu.

Na jakých platformách hra vychází?

PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC (Windows). Verze pro starší konzole ani pro Nintendo Switch oznámena nebyla.

Co obsahuje Deluxe Edition?

Digitální artbook, minisoundtrack, komiks a zákulisní dokument s dabérkami Hannah Telle a Rhiannou DeVries.

Bude hra respektovat moje rozhodnutí z prvního dílu?

Ano. Studio Deck Nine potvrdilo, že Reunion čte klíčové volby z první hry i z Double Exposure a promítá je do dialogů i do finálního aktu.

Proč Chloe nenamluvila Ashly Burch?

Studio veřejně důvody rozhodnutí nevysvětlilo. Roli převzala Rhianna DeVries, která Chloe ztvárnila už v prequelu Before the Storm (2017). Burch se k situaci zatím vyjádřila pouze neutrálně.

Zpět na blog