Crimson Desert – velké preview ambiciózního open-world RPG
Jan PašekShare
Výsledkem má být kombinace filmově vyprávěného příběhu, sandboxových mechanik a hardcore soubojového systému, který víc než statistiky odměňuje hráčský skill.
Příběh: rozpad klanu a cesta za vykoupením
Hlavním hrdinou je žoldák Kliff, vůdce družiny Greymanes. Po ničivém útoku nepřátelské frakce je jeho klan rozprášen a on se vydává napříč kontinentem Pywel, aby našel přeživší, obnovil svou jednotku a získal zpět čest i respekt.
Tvůrci navíc slibují i další hratelné postavy, rozdílné perspektivy a frakce s vlastními cíli, což by mělo dodat vyprávění větší hloubku než klasická lineární kampaň.
Svět Pywel: větší než Skyrim i Red Dead
Kontinent Pywel má být minimálně dvakrát větší než mapa Skyrim a podle vývojářů dokonce rozlehlejší než Red Dead Redemption 2. Důležitější než samotná velikost je ale hustota obsahu.
Každý region má nabídnout vlastní aktivity, vedlejší úkoly, frakce, tajemství i unikátní bossy. Cílem není prázdná mapa, ale živoucí svět, kde se pořád něco děje.

Souboje: brutální, rychlé a o skillu
Crimson Desert se záměrně vyhýbá level scalingu. Nepřátelé se nepřizpůsobují hráči – pokud se vydáte do nebezpečné oblasti nepřipraveni, hra vás bez milosti potrestá. Svět tak působí přirozeněji a nebezpečněji.
- souboje založené na parry, protiútocích a načasování
- wrestlingové chvaty, suplexy a kopy řetězené do komb
- environmentální zabíjení (oheň, pády, destrukce okolí)
- elementární magie měnící taktiku boje
Bossové mají fungovat jako velké filmové střety, kde rozhoduje strategie, ne jen čísla v inventáři.
Abyss systém: měnění pravidel hry
Speciální Abyss fragmenty umožní upravovat schopnosti, styl hraní i některé základní mechaniky. Hráči si tak mohou přizpůsobit postup světem a experimentovat s různými buildy bez zbytečných omezení.
Pohyb po mapě: svoboda bez hranic
Pohyb patří mezi nejzábavnější části hry. Kromě klasických mountů nabídne Crimson Desert:
- vystřelovací hák pro rychlé přesuny i boj
- parkour a volné lezení po skalách a ruinách
- plachtění vzduchem
- létání na dracích
- pilotování těžce vyzbrojených mechů v pozdější fázi hry
Přechod mezi středověkou fantasy a téměř sci-fi momenty dodává světu nečekanou rozmanitost.

Graymane Camp a vedlejší aktivity
Mezi misemi se vracíte do mobilního tábora Graymane Camp, který funguje jako základna. Budujete farmy, doly, kasárna a vysíláte společníky na expedice pro suroviny.
Rybaření, lov, alchymie nebo vaření nejsou jen doplňkové minihry – poskytují buffy a crafting materiály, které přímo ovlivňují vaši bojovou připravenost.
Technologie: BlackSpace engine
Hra běží na vlastním enginu BlackSpace, který slibuje minimální pop-in, obrovskou dohlednost, realistickou fyziku vody a počasí a pokročilé detaily oblečení či vlasů bez nepříjemného prolínání modelů.
Pokud technologie splní očekávání, může jít o jeden z nejlépe vypadajících open-world titulů současné generace.
Edice a hardwarové nároky
Minimální PC: Ryzen 5 2600X / i5-8500, 16 GB RAM, GTX 1060
Doporučené: Ryzen 7 7700X / i7-13700K, RTX 4070 SUPER / RX 7800 XT
Hra vyjde ve standardní, Deluxe a sběratelské edici. Vydání je plánováno na 19. března 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Verdikt?
Crimson Desert působí jako projekt s obrovskými ambicemi. Kombinuje náročné souboje bez vodění za ruku, masivní otevřený svět, propracovaný sandbox a technologii nové generace. Pokud se Pearl Abyss podaří udržet kvalitu napříč celou mapou, může jít o jeden z největších hitů roku.
Fanoušci příběhových RPG a velkých open-world her by tenhle titul rozhodně měli mít na radaru.